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 Post subject: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.14.11 
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Ingame Mod

Joined: 06.04.10
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How to kill a server? Load a map, which doesnt exist! BAM!

Tolle Wurst!

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.14.11 
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Ingame Mod

Joined: 06.04.10
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:)

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.14.11 
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Humppaimitat
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Joined: 07.15.08
Posts: 3771
Location: Behind U
BÄÄÄÄMBÄÄÄÄMBÄÄÄÄM

Das sagt immer ein Kollege, wenn er wieder meint, wie schnell Windows ist. Er hat Unrecht.
Was die Maps angeht, verhält sich die Sache ähnlich.
Die sind im Gameserver schon da, sonst würder der die nicht starten können.
Aber nicht auf dem Downloadserver, darum kegelts dann alle 45 ums Vordereck aus Sonnendeck.

Sag doch mal welche, dann flick ich die nach.

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.20.11 
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Ingame Mod

Joined: 06.04.10
Posts: 96
Cemetery_666 wird gerne von Admin/mods als cemetery geladen... Und damit werden alle User geschmissen und das ist an dem Abend passiert. :)

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.21.11 
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Humppaimitat
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Joined: 07.15.08
Posts: 3771
Location: Behind U
Oki, aber die cemetery666 existiert und man kann sie laden.
soll die raus?
Attachment:
ut4_cemetery.gif
ut4_cemetery.gif [ 423.77 KiB | Viewed 32 times ]

Wenn man eine Map laden will, die nicht existiert, macht der B3 Vorschläge.
Man kann also einen teil des Namens eingeben, der B3 ist ein schlaues Fiech.

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.21.11 
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Ingame Mod
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Joined: 06.19.09
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noo don't remove cemetery :x

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If I do right, you´ll never remember.
If I do wrong, you´ll never forget.

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.21.11 
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fear the MADMIN
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Joined: 09.01.08
Posts: 1482
Wenn ich es nicht über das Snmap command mache dann macht das aber keinen Unterschied. Dann versucht er die falsch geschriebene Map zu laden die natürlich nirgends existiert und somit auch nicht geladen werden kann.

Aber gab es für solche Fälle nicht auch irgend ein script das merkt wenn was nicht stimmt und den server bzw. Mapcycle nach x minuten wieder neu startet?

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.21.11 
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Kolumboimitat
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Joined: 03.20.10
Posts: 74
Location: Augschburg (Schwabenland)
wurst wrote:
Oki, aber die cemetery666 existiert und man kann sie laden.
soll die raus?

Oooh nein, bitte nicht!!!
Die map ist meine Lieblingsmap.... könnte man vielleicht die map für die map-cycle-vote (small cycle)?
Das wäre echt cool!!!


ps. Vielen Dank für den neuen Rank, könnte man vielleicht aus Kolumboimitat Klumboimitat machen?
Wäre auch ne feine Sache :)



 


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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.21.11 
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fear the MADMIN
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Joined: 09.01.08
Posts: 1482
[/quote]
könnte man vielleicht die map für die map-cycle-vote (small cycle)?
Das wäre echt cool!!!
[/quote]

Oh bitte nicht. Das Problem bei der Map ist einfach das sie ab mehr als 10 (maximal 15) Spielern unspielbar wird. Dafür ist sie echt zu klein und würde den Cycle jedes mal wieder killen. Lieber Nachts mal dafür voten oder so. Gelöscht werden sollte sie auf keinen Fall da die Map echt Gaudi macht mit wenig leuten drauf.

Was mir da noch einfällt. Wenn die map gevotet wird mit falschem Namen passiert das gleiche wie schon oben beschrieben. Vermute fast das das auch hier der Fall war.

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 Post subject: Re: Ganz tolle Wurst
PostPosted: 04.21.11 
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Ingame Mod

Joined: 06.04.10
Posts: 96
Map wurde mittels !snmap als nächste Map definiert.

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