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-<WRAP important>**Im September mehrere [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32532-warning-malicious-servers/|server mit bösartiger Software gefunden]]. Karten welche von diesen Servern heruntergeladen wurden beinhalteten gehackte QVM- (Spiel-code-) Dateien mit dem Versuch auth-Schlüssel zu klauen. Die ausgenutzt Sicherheitslücke wurde teils mit der neusten (4.2.020) Veröffentlichung geschlossen.\\ \\+<WRAP important>**Im September wurden mehrere [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32532-warning-malicious-servers/|server mit bösartiger Software gefunden]]. Karten welche von diesen Servern heruntergeladen wurden beinhalteten gehackte QVM- (Spiel-code-) Dateien mit dem Versuch auth-Schlüssel zu klauen. Die ausgenutzt Sicherheitslücke wurde teils mit der neusten (4.2.020) Veröffentlichung geschlossen.\\ \\
Die Symptome dieses bestimmten Angriffes sind: 1) Du kannst dich nicht authentifizieren ('authen'), selbst wenn du aus dem Spiel aus-geloggt bist wird das spiel den versuch den auth-Server zu kontaktieren und das Versagen melden. 2) Freez-Tag Server werden als "Unknown" Spielmodi (game mode) im Serverbrowser angezeigt, und 3) (solltest Du eine ältere Version von einer dieser Katen haben:) Die Spielversion wird in der unteren rechten Ecke des Hauptmenüs als 4.2.018 angezeigt.\\ \\ Die Symptome dieses bestimmten Angriffes sind: 1) Du kannst dich nicht authentifizieren ('authen'), selbst wenn du aus dem Spiel aus-geloggt bist wird das spiel den versuch den auth-Server zu kontaktieren und das Versagen melden. 2) Freez-Tag Server werden als "Unknown" Spielmodi (game mode) im Serverbrowser angezeigt, und 3) (solltest Du eine ältere Version von einer dieser Katen haben:) Die Spielversion wird in der unteren rechten Ecke des Hauptmenüs als 4.2.018 angezeigt.\\ \\
Die bösartigen PK3s (Du kannst diese mit jeglicher Software öffnen welche ZIP dateien öffnen kann.) sind einfach von den sauberen zu unterscheiden; da diese einen ''**vm/**'' Ordner mit QVM dateien beinhalten. (Die offiziellen Pk3s mit dem ''**zUrT**'' Präfix, sind natürlich nicht bösartig. Du kannst die ganze Liste aller Dateien welche mit dem Spiel kommen[[http://www.urbanterror.info/downloads/current/|auf der UrT Download-Seite]] einsehen.)\\ \\ Die bösartigen PK3s (Du kannst diese mit jeglicher Software öffnen welche ZIP dateien öffnen kann.) sind einfach von den sauberen zu unterscheiden; da diese einen ''**vm/**'' Ordner mit QVM dateien beinhalten. (Die offiziellen Pk3s mit dem ''**zUrT**'' Präfix, sind natürlich nicht bösartig. Du kannst die ganze Liste aller Dateien welche mit dem Spiel kommen[[http://www.urbanterror.info/downloads/current/|auf der UrT Download-Seite]] einsehen.)\\ \\
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  *Alle Server laufen eigenständig und unabhängig von Frozen Sand (der Entwickler) und haben möglicherweise ziemlich unterschiedliche Regelungen was akzeptiertes Verhalten angeht. Wurdest du für beispielsweise unhöfliche Sprache ausgeschlossen/"gebanned", so ist das [[http://www.urbanterror.info/forums/|offizielle Forum]] nicht der richtige Ort an dem du für eine Aufhebung der Strafe fragen solltest (es ist auch weder der richtige Ort noch angemessen den Entwickler zu beleidigen dass er doch ein solch behindertes Spiel instand hält). Alle Strafen sind Entscheidungssache des/der Admins des bestimmten Servers und Du solltest versuchen die Kontaktinformationen dieses Servers zu finden. Die meisten Server veröffentlichen die E-Mailadresse des Administrators welche unter "Server info" in jedem Serverbrowser (auch des eingebauten) zu finden ist.   *Alle Server laufen eigenständig und unabhängig von Frozen Sand (der Entwickler) und haben möglicherweise ziemlich unterschiedliche Regelungen was akzeptiertes Verhalten angeht. Wurdest du für beispielsweise unhöfliche Sprache ausgeschlossen/"gebanned", so ist das [[http://www.urbanterror.info/forums/|offizielle Forum]] nicht der richtige Ort an dem du für eine Aufhebung der Strafe fragen solltest (es ist auch weder der richtige Ort noch angemessen den Entwickler zu beleidigen dass er doch ein solch behindertes Spiel instand hält). Alle Strafen sind Entscheidungssache des/der Admins des bestimmten Servers und Du solltest versuchen die Kontaktinformationen dieses Servers zu finden. Die meisten Server veröffentlichen die E-Mailadresse des Administrators welche unter "Server info" in jedem Serverbrowser (auch des eingebauten) zu finden ist.
  *Obwohl Du viele Server mit 32 oder mehr Slots sehen kannst ist die Empfehlung des Entwicklers 16 oder weniger. Solltest du einem solchen Server beitreten und deine erste Reaktion sein: "omfg was ist das für ein scheiß lag-fest", probiere lieber Server mit einer geringeren Spieler-/Slot- Anzahl aus.   *Obwohl Du viele Server mit 32 oder mehr Slots sehen kannst ist die Empfehlung des Entwicklers 16 oder weniger. Solltest du einem solchen Server beitreten und deine erste Reaktion sein: "omfg was ist das für ein scheiß lag-fest", probiere lieber Server mit einer geringeren Spieler-/Slot- Anzahl aus.
-  *Das Spiel bzw. //Gameplay// ist eine Mischung aus Arena und "realistischen" und taktischen (Ego-)Shooter/Ballerspielen: Die Waffen sind mehr oder weniger realistisch, Abschüsse mit einem bis drei Treffer sind durchaus möglich. Springen ist allerdings durch nichts eingeschränkt (Tatsächlich gibt es [[#movement|mehr Wege zu Springen]] als in Quake 3. Alle Waffen (außer das Messer und geschossenen so wie geworfenen Granaten) sind //"hitscan"// (keine Verzögerung zwischen dem Abfeuern und Eintreffen von Geschossen sowie keine Flugkurve). Es gibt separates Laufen/Gehen , Rennen und Sprinten. Du hast zudem Ausdauer(//Stamina//) welche aufgebraucht werden kann. Du kannst allerdings nicht Legen oder ähnliches (Du kannst rennen dich aber nicht verstecken). Klettern ist nicht auf Leitern begrenzt: Du kannst dich an jeder Kante die Du erreichen kannst festhalten und hochziehen. Dein Leben(deine Gesundheit) beeinflusst nicht deine Geschwindigkeit (abgesehen von unbehandelten Beinverletzungen) oder deine Zielgenauigkeit (auch hier kann bluten zu Wacklern führen). Allerdings verringert eine niedrigere Gesundheit deine Ausdauer weshalb du verletzt nicht so lange sprinten (E) kannst (Du besitzt Ausdauer/Stamina die Linear zu deiner Gesundheit/Lebensenergie sinkt.). Voreingestellt ist dass ein "pling" Ton gespielt wird wenn deine Kugel jemanden Trifft.+  *Das Spiel bzw. //Gameplay// ist eine Mischung aus Arena und "realistischen" und taktischen (Ego-)Shooter/Ballerspielen: Die Waffen sind mehr oder weniger realistisch, Abschüsse mit einem bis drei Treffer sind durchaus möglich. Springen ist allerdings durch nichts eingeschränkt (Tatsächlich gibt es [[#bewegung|mehr Wege zu Springen]] als in Quake 3. Alle Waffen (außer das Messer und geschossenen so wie geworfenen Granaten) sind //"hitscan"// (keine Verzögerung zwischen dem Abfeuern und Eintreffen von Geschossen sowie keine Flugkurve). Es gibt separates Laufen/Gehen , Rennen und Sprinten. Du hast zudem Ausdauer(//Stamina//) welche aufgebraucht werden kann. Du kannst allerdings nicht Legen oder ähnliches (Du kannst rennen dich aber nicht verstecken). Klettern ist nicht auf Leitern begrenzt: Du kannst dich an jeder Kante die Du erreichen kannst festhalten und hochziehen. Dein Leben(deine Gesundheit) beeinflusst nicht deine Geschwindigkeit (abgesehen von unbehandelten Beinverletzungen) oder deine Zielgenauigkeit (auch hier kann bluten zu Wacklern führen). Allerdings verringert eine niedrigere Gesundheit deine Ausdauer weshalb du verletzt nicht so lange sprinten (E) kannst (Du besitzt Ausdauer/Stamina die Linear zu deiner Gesundheit/Lebensenergie sinkt.). Voreingestellt ist dass ein "pling" Ton gespielt wird wenn deine Kugel jemanden Trifft.
  * Kein abgestuftes Nachladen - wenn du nachladen musst oder willst wirst du alle ungebrauchten Kugeln in deinem aktiven Magazin "wegschmeißen". Es gibt auch kein automatisches Nachladen, wenn deine Waffe nur noch klickt drücke R um nachzuladen, wechsle die Waffe oder stirb wie ein Mann.   * Kein abgestuftes Nachladen - wenn du nachladen musst oder willst wirst du alle ungebrauchten Kugeln in deinem aktiven Magazin "wegschmeißen". Es gibt auch kein automatisches Nachladen, wenn deine Waffe nur noch klickt drücke R um nachzuladen, wechsle die Waffe oder stirb wie ein Mann.
  * Beim schwimmen kannst du mit ducken/crouch und springen/jump auf und ab tauchen. Nicht nur deine Blickrichtung bestimmt wohin du schwimmst.   * Beim schwimmen kannst du mit ducken/crouch und springen/jump auf und ab tauchen. Nicht nur deine Blickrichtung bestimmt wohin du schwimmst.
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  * Messer sind keine magischen Waffen die mit einem Treffer töten, sie fügen dem Gegner unterschiedlichen Schaden zu abhängig von der Treffer-Zone, nur ein Treffer in ein ungeschützten Kopf (ohne Helm) führt zu einem sofortigen Tot bzw. 100% Schaden relativ zur Lebensenergie.   * Messer sind keine magischen Waffen die mit einem Treffer töten, sie fügen dem Gegner unterschiedlichen Schaden zu abhängig von der Treffer-Zone, nur ein Treffer in ein ungeschützten Kopf (ohne Helm) führt zu einem sofortigen Tot bzw. 100% Schaden relativ zur Lebensenergie.
  * Es gibt keine eingeschränkte Nutzung von Waffen, alle Waffen die Du auswählen kannst kann auch jeder gegen Spieler auswählen. Es gibt auch keine Ränge oder Perks, abgesehen von externen Statistiken diese haben allerdings keine Auswirkung auf das Spiel.   * Es gibt keine eingeschränkte Nutzung von Waffen, alle Waffen die Du auswählen kannst kann auch jeder gegen Spieler auswählen. Es gibt auch keine Ränge oder Perks, abgesehen von externen Statistiken diese haben allerdings keine Auswirkung auf das Spiel.
-  * Es gibt kein Kimme und Korn((Es wird langsam langweilig[[http://www.urbanterror.info/forums/|official UrT forum]] dass alle paar Monate jemand sich registriert nur um vorzuschlagen dass man doch Kimme und Korn einführen sollte. //Bitte// [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/23616-urt-game-suggestions/page__view__findpost__p__285385|denke an die Kaninchen]].)), gezielt wird mit dem Fadenkreuz.+  * Es gibt kein Kimme und Korn((Es wird langsam langweilig dass alle paar Monate jemand sich registriert ([[http://www.urbanterror.info/forums/|offizielles UrT Forum]]) nur um vorzuschlagen dass man doch Kimme und Korn einführen sollte. //Bitte// [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/23616-urt-game-suggestions/page__view__findpost__p__285385|denke an die Kaninchen]].)), gezielt wird mit dem Fadenkreuz.
  * Es gibt keine zufälligen Ereignisse im Spiel wie z.B. Überhitzung der Waffe.   * Es gibt keine zufälligen Ereignisse im Spiel wie z.B. Überhitzung der Waffe.
  * Voreingestellt ist dass man Gegenstände automatisch aufhebt. In Urban Terror 4.2 kannst du dies abstellen, um nur Gegenstände aufzuheben auf welche du zielst — einfach **''/cg_autopickup 0''** in die Konsole eingeben.   * Voreingestellt ist dass man Gegenstände automatisch aufhebt. In Urban Terror 4.2 kannst du dies abstellen, um nur Gegenstände aufzuheben auf welche du zielst — einfach **''/cg_autopickup 0''** in die Konsole eingeben.
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-Die neuste Version ist 4.2.018, [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/31947-urban-terror-42018-release/|veröffentlicht am 25. Januar]].+Die neuste Version ist 4.2.020, [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32557-urban-terror-42020-release/|veröffentlicht am 30. September]].
  * [[http://www.urbanterror.info/downloads/current/|Die Download-Seite]] (beinhaltet Dowloadlinks für ein vollständiges ZIP und ein update von vorherigen veröffentlichten Versionen)   * [[http://www.urbanterror.info/downloads/current/|Die Download-Seite]] (beinhaltet Dowloadlinks für ein vollständiges ZIP und ein update von vorherigen veröffentlichten Versionen)
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Im Gegensatz zu vorherigen Versionen erfolgt die Softwareverteilung für 4.2 hauptsächlich durch den dafür bestimmten Downloader names UrTUpdater. (Wenn Du Probleme mit dem Updater hast kannst du ein komplettes ZIP herunterladen oder ein kleineres Update-ZIP.) Im Gegensatz zu vorherigen Versionen erfolgt die Softwareverteilung für 4.2 hauptsächlich durch den dafür bestimmten Downloader names UrTUpdater. (Wenn Du Probleme mit dem Updater hast kannst du ein komplettes ZIP herunterladen oder ein kleineres Update-ZIP.)
-4.2.018 hat wiedereinmal ein [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/31971-4218-torrent/|Benutzer erstellten Torrent-Download]] zur Verfügung. Die gleiche Person hat auch ein [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/31972-download-urt-with-btsync/|BitTorrent Sync]] seed erstellt. 
Windows und Linux Updaters kommen als ZIP und TAR.GZ Archiv. Extrahiere den Inhalt in das Verzeichnis in welchem du das Spiel installieren willst und führe den Updater aus. Du musst den //gesamten// Inhalt des Archivs extrahieren, der Updater muss entsprechen innerhalb des UrbanTerror42 Ordners sein — andernfalls, nachdem der Updater erfolgreich ausgeführt wurde wird der Spielinhalt verteilt über unterschiedliche Dateien und Ordner sein. Windows und Linux Updaters kommen als ZIP und TAR.GZ Archiv. Extrahiere den Inhalt in das Verzeichnis in welchem du das Spiel installieren willst und führe den Updater aus. Du musst den //gesamten// Inhalt des Archivs extrahieren, der Updater muss entsprechen innerhalb des UrbanTerror42 Ordners sein — andernfalls, nachdem der Updater erfolgreich ausgeführt wurde wird der Spielinhalt verteilt über unterschiedliche Dateien und Ordner sein.
 +
:!: Falls Du eine frühere Version des Updaters hast (vor-4.2.010 Veröffentlichung), wirst Du den neuen herunterladen müssen. Die neuste Version ist fähig MD5-checks durchzuführen für schon existierende Dateien und sie kann sie erneut herunterladen innerhalb eines Updates wenn diese nicht intakt sein sollten. :!: Falls Du eine frühere Version des Updaters hast (vor-4.2.010 Veröffentlichung), wirst Du den neuen herunterladen müssen. Die neuste Version ist fähig MD5-checks durchzuführen für schon existierende Dateien und sie kann sie erneut herunterladen innerhalb eines Updates wenn diese nicht intakt sein sollten.
-<del>The updater behavior is slightly counter-intuitive in that it only checks the integrity of the PK3s, meaning that if you end up with a broken client (Quake3-UrT.*) the only way to fix it is to delete a small PK3 before running the updater again otherwise the confirmation dialog for client update won’t be shown.+Der Updater verhält sich etwas kontra-intuitiv, in dem Sinne dass er lediglich die Integrität der PK3s überprüft, was bedeutet dass wenn du mit einem verkorksten Client (Quake3-UrT.*) da stehst ist die einzige Möglichkeit diesen zu reparieren eine kleine PK3 zu löschen bevor du den Updater wiederholt laufen lässt andernfalls wird der Bestätigungsdialog für ein Client-Update nicht gezeigt.
-Version history (ancillary files have not been updated since .001, binaries have been updated in pretty much every version occasionally this has included the updater itself):+Versionen Geschichte: (Ergänzende Dateien wurden seit .001 nicht erneuert, Binärdateien wurden bei fast jedem Update erneuert gelegentlich war es auch der Updater selbst):
-  * .001 included zUrT42_0001.pk3 through zUrT42_0009.pk3 +  * .001 beinhaltete zUrT42_0001.pk3 bis zUrT42_0009.pk3 
-  * .002 added zUrT42_0010.pk3 +  * .002 hinzugefügt: zUrT42_0010.pk3 
-  * .003 added zUrT42_0011.pk3 +  * .003 hinzugefügt: zUrT42_0011.pk3 
-  * .004 added zUrT42_0012.pk3 and zUrT42_qvm.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3 through zUrT42_0011.pk3 +  * .004 hinzugefügt: zUrT42_0012.pk3 und zUrT42_qvm.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3 bis zUrT42_0011.pk3 
-  * .005 added zUrT42_0013.pk3; replaced zUrT42_0008.pk3 through zUrT42_0012.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .005 hinzugefügt: zUrT42_0013.pk3; ersetzte: zUrT42_0008.pk3 bis zUrT42_0012.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .006 added zUrT42_0014.pk3 and zUrT42_0015.pk3; replaced zUrT42_0008.pk3 through zUrT42_0012.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .006 hinzugefügt: zUrT42_0014.pk3 und zUrT42_0015.pk3; ersetzte: zUrT42_0008.pk3 bis zUrT42_0012.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .007 added zUrT42_0016.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .007 hinzugefügt: zUrT42_0016.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .008 added zUrT42_0017.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0016.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .008 hinzugefügt: zUrT42_0017.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0016.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .009 added zUrT42_0018.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0016.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .009 hinzugefügt: zUrT42_0018.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0016.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .010 added zUrT42_0019.pk3; replaced zUrT42_0006.pk3, zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0014.pk3, zUrT42_0018.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .010 hinzugefügt: zUrT42_0019.pk3; ersetzte: zUrT42_0006.pk3, zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0014.pk3, zUrT42_0018.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .011 added zUrT42_0020.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0018.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .011 hinzugefügt: zUrT42_0020.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0018.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .012 added zUrT42_0021.pk3; replaced zUrT42_0011.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .012 hinzugefügt: zUrT42_0021.pk3; ersetzte: zUrT42_0011.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .013 added zUrT42_0022.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0018.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .013 hinzugefügt: zUrT42_0022.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0011.pk3, zUrT42_0018.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .014 replaced zUrT42_0018.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .014 ersetzte: zUrT42_0018.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .015 added zUrT42_0023.pk3 and zUrT42_0024.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0018.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .015 hinzugefügt: zUrT42_0023.pk3 und zUrT42_0024.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0018.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .016 added zUrT42_0025.pk3; replaced zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0018.pk3, zUrT42_0022.pk3 and zUrT42_qvm.pk3 +  * .016 hinzugefügt: zUrT42_0025.pk3; ersetzte: zUrT42_0009.pk3, zUrT42_0013.pk3, zUrT42_0018.pk3, zUrT42_0022.pk3 und zUrT42_qvm.pk3 
-  * .017 replaced zUrT42_qvm.pk3 +  * .017 ersetzte: zUrT42_qvm.pk3 
-  * .018 added zUrT42_0026.pk3; replaced zUrT42_0013.pk3 and zUrT42_qvm.pk3+  * .018 hinzugefügt: zUrT42_0026.pk3; ersetzte: zUrT42_0013.pk3 und zUrT42_qvm.pk3
-All old PK3s along with a readme detailing their use are [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/31105-is-there-a-way-to-watch-42013-demo/page__view__findpost__p__351973|available as a torrent]]. diRf! clan site has [[http://dieinarapefire.com/downloads.php|full downloads from 4.2.011 to 4.2.017]].</del> 
-===Auth=== +Alle alten PK3s bis 4.2.018 mit einer readme(lies-mich) welche ihren Gebrauch beschreibt sind[[http://www.urbanterror.info/forums/topic/31105-is-there-a-way-to-watch-42013-demo/page__st__10__gopid__358257#entry358257|als torrent verfügbar]].
-Die glänzende Neuheit in 4.2 ist “[[http://www.urbanterror.info/support/218-auth-accounts/|auth]]” — wenn Du dich im offiziellen Urban Terror Forum registriert hast, kannst Du und solltest Du ein "auth-key" (autorisierungs-Schlüssel) beantragen über deine Konto Seite (account page). Stell dir den auth key als ein in-game Benutzername und Passwort vor. Du kannst jederzeit ein neuen Schlüssel beantragen, wenn du dich danach fühlst oder ihn tatsächlich benötigst (Weil du ih unabsichtlich weitergegeben hast oder ein böser haxx0r ihn sich geschnappt hat oder $Gott verbitte, die gesamte auth Infrastruktur kompromittiert wird). :!: **Die Nutzung von dem auth System ist nicht zwingend und die meisten Server lassen dich auch ohne eine solche Authentifizierung spielen.**+
-Der auth key bindet dein Forum Konto an deine in-game Identität, somit sichert es das du auf alle auth-aktiven Servern als //Du// erkannt wirst (Unterschidlich und eigenständig von den GUID-basierten Identifikationen die momentan benutz werden). Das authentifiziert sein soll verhindern das Dein Benutzername und Tag geklaut wird und bringt Sicherheit im Rahmen das Du als Cheater beschuldigt wirst — Du könntest in diesem Fall beweisen das du wirklich ein Spieler bist der in der L33t UrT L34gu3 vernichtet was sich bewegt und nicht nur ein Kind mit downloadeten skilzz. In der Zukunft stellt sich Frozen Sand das so vor, dass jeder Server auth verwendet und somit das Leben für Cheater um einiges umständlicher ist - ein permanenten Ban  +[[http://www.urbanterror.info/members/profile/barbatos/|Barbatos]] hosted die [[http://up.barbatos.fr/urt/|offiziellen Spiegelserver (mirrors) für alte Versionen]] (voll Versionen und Update-Pakete 4.2.012 bis 4.2.019). diRf!-clan Website hat [[http://dieinarapefire.com/downloads.php|voll-Downloads von 4.2.011 bis 4.2.017]]. 6th Floor Website hat [[https://www.clan6th.com/urt/|voll-Downloads und Update-Pakete von 4.2.011 bis 4.2.018]] (sowie viele prä-4.x Versionen).
-<del> +
-<wrap fgred>**Your auth is your identity — //never// give your auth key to anyone else. The only place you’re ever supposed to enter your auth key is the login box in the game; if //anyone// tells you that they need your auth key (to help with your technical issues, for example), they’re lying. Frozen Sand will never send you an e-mail asking for any of your account information. If you want to play in leagues, you will be asked to “enter your auth” — this means your auth name (nickname), not the authkey.\\ \\ +
-Before you allow someone else to copy your installation, make sure you either log out via the menu or remove the ''authkey'' file, [[http://www.dswp.de/old/wiki/doku.php/tutorials:urban_terror:beginner#location_of_maps_configs_demos_and_screenshots|located where your configs are]]. If you have the slightest suspicion that your auth key might have leaked, change it immediately; it’s free and takes effect as soon as you click the button.**</wrap>+
-When registering on the site your desired name must be [[https://en.wikipedia.org/wiki/Letter_case#Case_comparison|lowercase]] and contain no spaces or special characters (only basic Latin and the ten numbers are allowed, abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890). This will serve as both your auth name and your forum name. You can’t change it once you’ve registered, but you can slightly modify how your forum name is displayed: you can change the case and add spaces and some punctuation (. and -), i.e. you could turn jrandomnoob into J. Random-Noob.+===Auth=== 
 +Die glänzende Neuheit in 4.2 ist “[[http://www.urbanterror.info/support/218-auth-accounts/|auth]]” — wenn Du dich im offiziellen Urban Terror Forum registriert hast, kannst Du und solltest Du ein "auth-key" (autorisierungs-Schlüssel) beantragen über deine Konto Seite (account page)((Als “My profile” verlinked auf der urtinfo Hauptseite, “My account” im Forum.)) (“My game auth key” in der rechten Spalte). Stell dir den auth key als ein in-game Benutzername und Passwort vor. **Die Nutzung von dem auth System ist nicht zwingend und die meisten Server lassen dich auch ohne eine solche Authentifizierung spielen((Eigentlich ist der 4.2 auth ein Beta-Test für das kommende HD, was die Schrankenlose Einschränkungen erklärt)).**
-Do not include your clan tag in your name, this can be attached separately if the group has been registered on the site and you’ve been added as a member. When registering a group you first have to enter its short name — this is simply a unique identifier, you can specify the full display name and tag(s) later. The short name of a group must conform to the same restrictions as a player name.+Der auth key bindet dein Forum Konto an deine in-game Identität, somit sichert es das du auf alle auth-aktiven Servern als //Du// erkannt wirst (Unterschidlich und eigenständig von den GUID-basierten Identifikationen die in 4.1 benutzt wurden). Das authentifiziert sein soll verhindern das Dein Benutzername und Tag geklaut wird und bringt Sicherheit im Rahmen das Du als Cheater beschuldigt wirst — Du könntest in diesem Fall beweisen das du wirklich ein Spieler bist der in der L33t UrT L34gu3 vernichtet was sich bewegt und nicht nur ein Kind mit downloadeten skillz. In der Zukunft stellt sich Frozen Sand das so vor, dass jeder Server auth verwendet und somit das Leben für Cheater um einiges umständlicher ist - ein permanenten Ban heißt das du auch ein neuen Account brauchst etc.
-Your player name in the game is set separately and can be anything that fits into 20 character limit, but your auth name will be shown to everyone on the scoreboard next to your player name (except when you’re in spectator mode). There are currently no plans to change this.+<wrap fgred>**Dein auth ist deine Identität — gib dein auth-key //niemlas// irgendjemand anderem. Der einzige Ort an dem du dein auth-key eingeben sollst ist die login-box im Spiel; wenn //wer auch immer// dir sagt dass Er/Sie deinen auth-key brauchen (wieso auch immer), lügen sie. Frozen Sand wird dir nie eine E-Mail schreiben und dich nach Benutzerkonto-Informationen fragen. Wenn du in Ligen spielen willst und nach deinem "auth" gefragt wirst (bspw.: "Enter your auth") dann bedeutet das deinen auth-Namen (nick/nickname), nicht deinen auth-key\\ \\ 
 +Wenn du deine Installation jemandem weiter gibst dann stelle sicher dass du dich vorher aus-geloggt hast oder deine "authkey" Datei entfernt hast, [[http://www.dswp.de/old/wiki/doku.php/tutorials:urban_terror:beginner_german#ort_von_karten_configs_demos_und_screenshots|zu finden wo deine Konfigurations-Dateien(configs) sind]]. Wenn du nur den geringsten Verdacht hast dass dein öffentlich ist oder gestohlen wurde, änder ihn sofort; es ist kostenlos und tritt sofort in kraft sobald du den Knopf drückst.**</wrap>
-To use the auth key, click on “log in” in the UrT main menu, and input the key in the box. Alternatively, you can use the console command **''auth-set <key>''** (on Windows and Linux, you should be able to simply paste the key with Ctrl+V (Shift+Insert if this fails)).+Wenn du dich auf der Seite registrierst muss dein bevorzugter Name in [[https://en.wikipedia.org/wiki/Letter_case#Case_comparison|Kleinbuchstaben]] sein und darf keine Leerzeichen oder Sonderzeichen beinhalten (nur einfache lateinische Buchstaben und die zehn Zahlen sind gestattet, abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890). Dies wird sowohl dein Forum- als auch dein auth-Name sein. Hast du diesen einmal registriert kannst du ihn nicht mehr ändern. Du kannst allerdings leicht verändern wie dein Forum-Name dargestellt wird: Du kannst Klein- und Großschreibung sowie etwas Interpunktion (. und -), i.e. Du könntest jrandomnoob zu J. Random-Noob machen.
-Using numpad to input the digits of the auth key [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/29655-authkey-to-long/|will cause problems]] (for example, 7 inputs the digit //and// moves the cursor to the leftmost position, regardless of the Num Lock state).+Füge dein clan-Tag nicht deinem Namen hinzu, dieses kann nachträglich hinzugefügt werden wenn deine Gruppe auf der Seite registriert ist und Du als Mitglied hinzugefügt wurdest. Wenn du eine Gruppe registrierst musst du zuerst eine Kurzversion eingeben — dies ist lediglich ein simples einzigartiges Identifizierungszeichen, Du kannst ein vollen Namen und ein Kürzel/eine Erkennungsmarke  bzw. Tag/s später hinzufügen. Die Kurzversion des Namens muss die selben Bedingungen wie ein Spielername erfüllen.
-Always use capital letters (**''A''**, not **''a''**) in the auth key, otherwise the key will not be valid even though it seems to consist of correct characters.+Dein Name im Spiel ist getrennt einstellbar und kann alles sein was in das 20 Zeichen Limit passt, allerdings wird dein auth-Name in der Punkteanzeige, neben deinem Namen, für alle sichtbar gezeigt (Außer wenn Du im Beobachter/spectator Modus bist). Es gibt keine Pläne dies zu ändern.
-Should these methods fail, you can open the file named **''authkey''**, located in your [[#location_of_maps_configs_demos_and_screenshots|UrT installation directory]], and replace its contents with your auth key. If the file doesn’t exist, create it (see the [[#configuration_files|configuration files]] section if you have trouble doing so).+Um den auth-key zu benutzen klicke im UrT Hauptmenü auf "log in", und füge den Schlüssel in der box ein. Alternativ kannst Du auch den **''auth-set <Schlüssel>''** Konsolenbefehl benutzen (Unter Windows oder Linux solltest Du den Schlüssel einfach mit Strg+V einfügen können(Shift+Einfügen wenn das scheitert)).
-There’s a [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/29662-guideauth/|thread on urtinfo]] that should answer all your questions regarding auth.</del>+Den Ziffernblock zu benutzen um die Zahlen des auth-keys einzufügen [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/29655-authkey-to-long/|wird Probleme verursachen]] (Bspw. 7 fügt die Zahl ein //und// schiebt den Cursor in die so weit wie möglich linke Position, egal wie das Num-Lock eingestellt ist).
-===4.2 troubleshooting===+Nutze immer Großbuchstaben (**''A''**, nicht **''a''**) im auth-key, andernfalls wird er nicht gültig sein, selbst wenn er den Anschein hat aus den richtigen Zeichen zu bestehen.
-<del>If you can’t download the game using the updater you find a ZIP with the full installation on the downloads page — just extract its contents and you’re set. Same goes for updating an existing installation, there’s a small update ZIP (answer “yes” when prompted to overwrite files).+Sollten diese Methoden versagen, so kannst du die Datei namens **''authkey''**, zu finden in deinem [[#location_of_maps_configs_demos_and_screenshots|UrT Installationsverzeichnis]] und ersetze den Inhalt mit deinem auth-key. Existiert diese Datei nicht; erstelle sie (siehe [[#konfigurationsdateien|Konfigurationsdateien]] wenn du damit Probleme hast).
-If you find the sound horrible it’s because the [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/30642-urbanterror-42-with-dmahd-sound-system/|dmaHD sound engine]] has been enabled by default in 4.2.017. You can turn it off by entering ''**/dmaHD_enable 0**'' in the [[#console|console]], or in the settings menu (Setup → System → Sound). You may have to set the quality to 22 (''**/s_khz 22**'') to get the sound back to normal.+Es gibt einen  [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/29662-guideauth/|Thread auf urtinfo]] der jegliche Fragen bezüglich auth beantworten sollte. 
 +===4.2 Fehlerbehebung===
-If the game quits with a blue console that says “VM_Create on UI failed” in the top row, you’re trying to connect to a server that runs a different point release of the game (for example, 4.2.014 connecting to 4.2.013 or vice versa). You have to either update your game or wait until the server owner updates theirs. Tip: if you’re [[#auth|authed]], the game alerts you of it being outdated whenever you start it.+Andere Quellen zur Fehlerbehebung/Problembeseitigung: 
 +  * [[http://www.urbanterror.info/support/124-troubleshooting/|Das offizielle Handbuch]] 
 +  * [[http://urbanterror.wikia.com/wiki/Troubleshooting|Das UrT wiki]] 
 +  * [[http://www.dedoimedo.com/games/urban-terror-troubleshooting.html|Dedoimedo.com]] 
 +  * [[http://www.urbanterror.info/forums/forum/54-urban-terror-42-technical-support/|Das offizielle Support-Forum]]
-If you drop back into main menu with “Hunk_Alloc failed on <number>” error, the game (more specifically, the map that was being loaded) needs more memory than allocated to it. 4.2, especially in the last two versions, uses more memory than 4.1 — **''seta com_hunkmegs "512"''** should fix these errors. (Setting the value higher than that can also cause issues, resulting in a “Hunk data failed to allocate <number> megs” error on game startup — com_hunkmegs is the amount of memory the game will request from the operating system, and if there’s not enough free, it will refuse to start.)+:!: OS X Clients (Quake3-UrT.app.zip) in 4.2.020 fehlt Ausführungsrechte. Siehe See [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32557-urban-terror-42020-release/page__view__findpost__p__358605|diesen Beitrag]] um diese Problem zu lösen.
-If the updater fails to start with the “Couldn’t find MSVCP100.dll” error, see [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/30575-how-to-fix-the-msvcp100dll-error/|this post]].+Wenn du das Spiel mit dem Updater nicht herunterladen kannst dann kannst du ein ZIP mit der vollen Installation auf der Download Seite finden. Extrahiere den Inhalt und Du kannst los legen. Das selbe gilt für das Updaten früherer Installationen, dafür gibt es ein kleines Update-ZIP (Bestätige mit OK/Ja wenn Du gefragt wirst Dateien zu überschreiben).
-If you get an “Invalid gamefolder” error when connecting to a seemingly valid 4.2 server of the proper subversion, you have an older client that doesn’t support the new (optional) pure list.((“Pure” servers (which means pretty much all servers in existence) check whether client’s PK3s are identical to those on the server and refuse connection if not.)) Run the updater again or get an update ZIP from the link above. Remember, updating the official client doesn’t help if you’re actually //using// a custom one;-)+Solltest du den Klang als schrecklich empfinden ist es aufgrund des voreingestellten [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/30642-urbanterror-42-with-dmahd-sound-system/|dmaHD sound engine]] in 4.2.017. Du kannst ihn ausschalten indem du  ''**/dmaHD_enable 0**'' in die [[#konsole|Konsole]] eingibst, oder durchs Einstellungsmenü (Setup → System → Sound). Möglicherweise must du die Qualität auf 22 (''**/s_khz 22**'') stellen um den selben Klang wieder zu bekommen.
-If your FOV (field of view) is off when watching demos, it’s caused by the new **''cg_demoFov''** cvar that ranges from 70 to 140. You probably want to set it to the same value as your ''**cg_fov**''.+Wenn das Spiel beendet wird mit einer blauen Konsole in welcher “VM_Create on UI failed” in der obersten Zeile steht, dann hast du versucht dich mit einem Server zu verbinden welcher eine andere Herausgabe des Spiels laufen hat (bspw. 4.2.014 verbindet sich mit 4.2.013 et vice versa). Du musst entweder deine Version des Spiels auf den neusten Stand bringen oder du musst warten bis der Serverbesitzer dies mit der laufenden Version seines Servers tut. Hinweis: Wenn du "//ge-[[#auth|authed]]//" bist, dann wird dir dein Spiel beim Start Bescheid geben das du eine veraltete Version hast. (:!: Dieses Problem kann auch durch den [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32558-fresh-installation-4219-wont-start/page__gopid__358560#entry358560|4.2.020 exploit-fix]] verursacht werden.)
-If you download the full ZIP and your download gets interrupted or the downloaded file is broken, you should get a [[http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_download_managers|download manager]].+Sollte der Updater mit der “Couldn’t find MSVCP100.dll” Fehlermeldung nicht laufen, schaue [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/30575-how-to-fix-the-msvcp100dll-error/|hier]] nach.
-There’s a bug in the UI that disables the “log in” menu entry if the auth key you entered is invalid (e.g. you made a typo). You can always re-enter the key with the command **''/auth-set &lt;key&gt;''** in the [[#console|console]]; should you want to use the menu entry, find the file named **''authkey''** in the [[#location_of_maps_configs_demos_and_screenshots|installation folder]] and delete it. Alternatively, you can open the file with a text editor and paste the auth key directly, replacing the original contents of the file. (Starting with .014, Windows users can paste into any text field in the user interface.)+Wenn du auf eine “Invalid gamefolder” Fehlermeldung stößt während du versuchst dich mit einem 4.2 server welcher eine vermeintlich richtige Version laufen hat so hast du einen älteren Client der die neue optionale "pure-list&quot; nicht unterstützt.((&quot;Pure";-Server (das sind so gut wie alle Server die es gibt) überprüfen ob die PK3s des Client identisch zu denen des Servers sind, wenn nicht verweigern diese die Verbindung.)) Lass den Updater noch einmal laufen oder hole dir das update ZIP von dem obigen Link. Denke daran, ein Update laufen zu lassen hilft natürlich nicht wenn du //tatsächlich einen custom-client// verwendest.
-The Mac client and updater do not support PowerPC processors. There’s a [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/29079-client-doesnt-work/|relevant thread]] on the official forum, but since this has not given any results since August 2012, you can probably count this in the “do it yourself, or do without” category.+Wenn dein FOV (Blickfeld) sich von deinem "normalen" unterscheidet wenn du dir Demos anschaust, dann liegt es an dem neuen  
 +**''cg_demoFov''** cvar welches von 70 bis 140 einstellbar ist. Du möchtest dies wahrscheinlich auf das selbe stellen wie dein ''**cg_fov**''.
-In 4.2, **''cl_guidserveruniq''** has been locked to 0, effectively making it useless for identifying clients (non-unique GUIDs mean that anyone who can see your GUID on their server can use this exact same GUID to spoof your identity on any other server). The Right Thing is to use [[#auth|auth]] instead.+Wenn du dir das volle ZIP herunterlädst und dies unterbrochen wird oder die heruntergeladene Datei kaputt ist, dann solltest du dir einen [[http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_download_managers|Downloadmanager]] besorgen.
-“Could not create the assets folder (q3ut4). Please verify the user rights of this folder.” This seems to only happen on Mac. The updater has to be run from a location where it can write to, i.e. ''**/Users/<your username>/**''.+Es gibt ein Fehler in der Benutzeroberfläche welcher die "log in" Option im Hauptmenü deaktiviert wenn der auth-key welchen du eingegeben hast ungültig ist (e.g. Du hast dich Verschrieben). Du kannst in jederzeit erneut eingeben via **''/auth-set <key>''** in der Konsole [[#konsole|Konsole]]; solltest du allerdings die Eingabe über das Menü nutzen wollen so lösche die Datei namens **''authkey''** in deinem  [[#dateipfade_wo_finde_ich_was|Installationsverzeichnis]]. Alternativ kannst du auch die Datei öffnen und den Inhalt mit dem gültigen auth-key ersetzten.
-If you can’t get a server list on Mac, it may be caused by outdated client binary (Quake3-UrT). See [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/31443-cant-get-new-servers-on-masterlist/page__view__findpost__p__352608|this post]]. If you updated the client when upgrading to .018 the cause is elsewhere.+In 4.2 wurde  **''cl_guidserveruniq''** auf 0 eingeschränkt, so wurde die Identifizierung von Clients auf diesen Weg nutzlos gemacht. (Nicht einzigartige GUIDs bedeutet dass jeder der die GUID sehen kann diese exakte GUID verwenden kann um die Identität zu fälschen). Der richtige Weg zur Identifizierung ist anstelle nun [[#auth|auth]].
-The game crashes on launch on OS X Mavericks. A [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32031-osx-mavericks/page__view__findpost__p__354804|temporary fix]] is to enter ''**seta r_ignorehwgamma &quot;1&quot;**'' in the [[#console|console]].+“Could not create the assets folder (q3ut4). Please verify the user rights of this folder.” Dies scheint nur unter Mac zu geschehen. Der Updater muss aus einem Ort heraus ausgeführt werden an welchem er auch schreiben kann, i.e. ''**/Users/&lt;dein Benutzername&gt;/**''.
-If you use PeerBlock, auth is likely to fail: “Auth error: authserver not available”. You can unblock the auth connections (listed as OVH SAS using UDP) by right-clicking on a message in the list and selecting “Allow x.x.x.x permanently”.</del>+Das Spiel stützt beim Start unter OS X Mavericks ab. Ein [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/32031-osx-mavericks/page__view__findpost__p__354804|tämprärer fix]] ist es ''**seta r_ignorehwgamma "1"**'' in die [[#konsole|Konsole]] einzugeben. 
 + 
 +Nutzt Du PeerBlock ist es wahrscheinlich das die Authentifizierung versagt: “Auth error: authserver not available”. Du kannst die Verbindung zulassen (asl OVH SAS unter UDP) rechts-Klick auf die Meldung und in der Liste “Allow x.x.x.x permanently” auswählen.
==== 4.1(.1) ==== ==== 4.1(.1) ====
- +:!: **Da dies inzwischen veraltet ist, ist es das letzte was ich übersetzten werde.**
-4.1.1 ist abwärtskompatibel mit der vorherigen 4.1 Version - Du kannst also auf älteren Servern spielen, allerdings nicht umgekehrt. Beide Versionen haben aktive Server, allerdings ist die Anzahl der 4.1.1 Server bedeutend größer. [[http://www.urbanterror.info/news/303-urban-terror-4-1-1-update/ | Die Unterschiede]] sind klein aber fein. Dir wird hiermit zu dem Download der 4.1.1 Version geraten, Du findest sie hier: [[http://www.urbanterror.info/downloads/previous/]] \\ +
-\\ +
-Es gibt Versionen für Linux, Windows und Mac. Welche Du letztendlich wählst ist dir überlassen.\\ +
-Für Windows gibt es eine .exe herunterzuladen, diese ist ein //selbst-entpackendes Zip//. Es ist somit kein //echter// Installer, es wird sich ein "//schwarzes Fenster//" öffnen welche das Archiv in den aktuellen Dateipfad entpackt. Den daraus entstehenden UrbanTerror Ordner kannst Du beliebig viel verschieben und kopieren da nichts in die Windows Registry geschrieben wird.\\+
\\ \\
Der Installer beim entpacken der größten Datei, zpak000_assets.pk3: \\ Der Installer beim entpacken der größten Datei, zpak000_assets.pk3: \\
Line 192: Line 193:
Solltest Du das sehen, schließe das Kommandozeilenfenster, lösche den "UrbanTerror" Ordner und führe __danach__  die .exe erneut aus. Solltest Du das sehen, schließe das Kommandozeilenfenster, lösche den "UrbanTerror" Ordner und führe __danach__  die .exe erneut aus.
 +=====Server finden=====
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(Es rät dir dazu "//Auto - join//" zu verwenden. Es ist ein guter Rat.) Du kannst das Menü jeder zeit unter //player -> team select// mit Esc erreichen. \\ (Es rät dir dazu "//Auto - join//" zu verwenden. Es ist ein guter Rat.) Du kannst das Menü jeder zeit unter //player -> team select// mit Esc erreichen. \\
\\ \\
 +In den meisten Spielmodi kannst du jederzeit ins Spiel einsteigen; nur in [[#spielmodi|TS, BOMB und LMS]] musst du warten bis eine neue Runde startet (Du kannst ein Team wählen, dies hat aber nur den Effekt das es dich auf das Beobachten eines Teams bis zum Einstieg einschränkt). Außer der Server ist darauf eingestellt wird er dich nicht in das Spiel zwingen (//forcen//) (ausgenommen FFA und JUMP). Einige Server kicken Beobachter (spectator-mode) nach einer bestimmten Zeit; achte auf B3 Warnungen im Chat.
__**Ausrüstung- und Waffen-Menü:**__ __**Ausrüstung- und Waffen-Menü:**__
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**Strafe- und Circlejumps**: So genanntes "Bunny-Hopping" gibt es in Urban Terror __nicht__, stattdessen gibt es allerdings so genanntes [[http://www.funender.com/quake/articles/strafing_theory.htm|strafe-]] und [[http://www.funender.com/quake/articles/cj_theory.html|circle]]-jumping (Die Artikel beschäftigen sich mit Quake3 jedoch ist die Theorie/Mechanik in Urban Terror die selbe). Das Entscheidende ist, dass die Geschwindigkeit beim einfachen vorwärts Laufen abgeriegelt ist; sowie strafe- und circle- Geschwindigkeiten. Es ist allerdings relativ Einfach diese Physik ähnlichen Eigenschaften des Spieles auszunutzen, //indem man zusätzlich sich in andere Richtungen bewegt als geradeaus//, wodurch man deutlich höhere Geschwindigkeiten erlangt. Der Boden begrenzt die Geschwindigkeit durch Reibung, allerdings hat im Spiel Luft keine Reibung, daher macht es Sinn circle- uns strafe- "Rennen" durch Springen zu ersetzen. Durch die Fähigkeit im Spiel zu Sprinten ist Criclejumping (Kreissprünge) die bessere Variante. **Strafe- und Circlejumps**: So genanntes "Bunny-Hopping" gibt es in Urban Terror __nicht__, stattdessen gibt es allerdings so genanntes [[http://www.funender.com/quake/articles/strafing_theory.htm|strafe-]] und [[http://www.funender.com/quake/articles/cj_theory.html|circle]]-jumping (Die Artikel beschäftigen sich mit Quake3 jedoch ist die Theorie/Mechanik in Urban Terror die selbe). Das Entscheidende ist, dass die Geschwindigkeit beim einfachen vorwärts Laufen abgeriegelt ist; sowie strafe- und circle- Geschwindigkeiten. Es ist allerdings relativ Einfach diese Physik ähnlichen Eigenschaften des Spieles auszunutzen, //indem man zusätzlich sich in andere Richtungen bewegt als geradeaus//, wodurch man deutlich höhere Geschwindigkeiten erlangt. Der Boden begrenzt die Geschwindigkeit durch Reibung, allerdings hat im Spiel Luft keine Reibung, daher macht es Sinn circle- uns strafe- "Rennen" durch Springen zu ersetzen. Durch die Fähigkeit im Spiel zu Sprinten ist Criclejumping (Kreissprünge) die bessere Variante.
-**Walljumps**: [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/1131-bouncing-off-of-things/|Eingeführt in 3.6]], es ist möglich drei Walljumps in folge zu vollziehen, wonach man allerdings solange fällt bis man irgendwo festhalten kann oder wieder auf den Beinen steht. Walljumps sind nützlich um Geschwindigkeit aufzubauen und um Objekte (schneller) zu erklimmen. Walljumps sind auch nützlich um von höheren Objekten herab zu Steigen ohne sich zu verletzen - dies ist aber nicht ganz so einfach.+**Walljumps**: [[http://www.urbanterror.info/forums/topic/1131-bouncing-off-of-things/|Eingeführt in 3.5]], es ist möglich drei Walljumps in folge zu vollziehen, wonach man allerdings solange fällt bis man irgendwo festhalten kann oder wieder auf den Beinen steht. Walljumps sind nützlich um Geschwindigkeit aufzubauen und um Objekte (schneller) zu erklimmen. Walljumps sind auch nützlich um von höheren Objekten herab zu Steigen ohne sich zu verletzen - dies ist aber nicht ganz so einfach.
**Kicken/Treten**: Auch genannt "boot of passion". Um zu Treten bzw. den Boot of passion zu verwenden muss man ein Messer, Pistole oder Granate in der Hand halten. Ein Tritt trifft immer den Körper und fügt 20% Schaden zu. (Ein Nützliches Feature um blockende Team-Mitglieder aus den Weg zu räumen, funktioniert allerdings nicht wenn Team-Schaden ausgeschaltet ist.   **Kicken/Treten**: Auch genannt "boot of passion". Um zu Treten bzw. den Boot of passion zu verwenden muss man ein Messer, Pistole oder Granate in der Hand halten. Ein Tritt trifft immer den Körper und fügt 20% Schaden zu. (Ein Nützliches Feature um blockende Team-Mitglieder aus den Weg zu räumen, funktioniert allerdings nicht wenn Team-Schaden ausgeschaltet ist.  
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==== Weiteres ==== ==== Weiteres ====
-**Bluten und Bandagieren**: Alle Verwundungen abgesehen von Treffern in den Kevlar oder Helm werden bluten ((Messertreffer in den Kevlar werden bluten; Messertreffer in den Helm werden auch bluten, obwohl der Ort des Treffers nicht angezeigt wird.)), Mit einem Verlust von ca. 5% Gesundheit in der Sekunde. Während du blutest hinterlässt du eine Blutspur, und machst alle paar Sekunden Geräusche die auf dein Bluten hindeuten, zur gleichen Zeit wirst du von einem "Blackout"-Effekt unter anderem beim Zielen beeinträchtigt. Bluten oder Gesundheitsstand beeinträchtigen nicht deine Geschwindigkeit abgesehen von Beinverletzungen.Aber da deine Stamina/Ausdauer gleich deiner Gesundheit ist hat dies Auswirkungen auf deine Höchstgeschwindigkeit; die Zeit die du Sprinten kann ist beeinträchtigt. Jeder Spieler kann sich und andere Bandagieren (inklusive Gegner); Bandagieren wird auch gebrochene Beine aufgrund eines Falls heilen. Es ist möglich deine Team-Mitglieder zu heilen wenn du ein [[tutorials:urban_terror:weapons-and-equipment#medkit|medkit]] trägst. Du kannst bandagieren und heilen während du schwimmst oder an einer Leiter kletterst.+**Bluten und Bandagieren**: Alle Verwundungen abgesehen von Treffern in den Kevlar oder Helm werden bluten ((Messertreffer in den Kevlar werden bluten; Messertreffer in den Helm werden auch bluten, obwohl der Ort des Treffers nicht angezeigt wird.)), Mit einem Verlust von ca. 5% Gesundheit in der Sekunde. Während du blutest hinterlässt du eine Blutspur, und machst alle paar Sekunden Geräusche die auf dein Bluten hindeuten, zur gleichen Zeit wirst du von einem "Blackout"-Effekt unter anderem beim Zielen beeinträchtigt. Bluten oder Gesundheitsstand beeinträchtigen nicht deine Geschwindigkeit abgesehen von Beinverletzungen.Aber da deine Stamina/Ausdauer gleich deiner Gesundheit ist hat dies Auswirkungen auf deine Höchstgeschwindigkeit; die Zeit die du Sprinten kann ist beeinträchtigt.  
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 +Jeder Spieler kann sich und andere Bandagieren (inklusive Gegner); Bandagieren wird auch gebrochene Beine aufgrund eines Falls heilen. Es ist möglich deine Team-Mitglieder zu heilen wenn du ein [[tutorials:urban_terror:weapons-and-equipment#medkit|medkit]] trägst. Du kannst bandagieren und heilen während du schwimmst oder an einer Leiter kletterst.
==== Antike Ninja-Techniken ==== ==== Antike Ninja-Techniken ====
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==== Unofficial ==== ==== Unofficial ====
- 
-=== Jump === 
=== Skeet shooting === === Skeet shooting ===
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==== Rückmeldung von Scripten ==== ==== Rückmeldung von Scripten ====
-===== Funstuff =====+
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-===== Links und Quellen ===== 
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| **[[category:categories|Categories]]**: **[[category:urt-in-general|UrT in general]]** %%|%% **[[category:artikel-mit-deutscher-ubersetzung|Artikel mit deutscher Übersetzung]]**| | **[[category:categories|Categories]]**: **[[category:urt-in-general|UrT in general]]** %%|%% **[[category:artikel-mit-deutscher-ubersetzung|Artikel mit deutscher Übersetzung]]**|
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