tutorials/urban_terror/radio_commands_german.txt · Last modified: 2014/01/21 10:00 by JRandomNoob

Urban Terror Radiokommandos

Urban Terror Radiokommandos

:english: This is a translation of the original article in English.

Nutzung und Belegung/binding

Du kannst das Radiomenü erreichen indem Du U drückst und die Zahlen auf Deiner Tastatur verwendest um im Menü zu navigieren.

Um eine Taste mit einer spezifischen Nachricht zu belegen/binden (Zum Bsp. “Sorry about that.”) kannst du folgendes in die Konsole schreiben:

/bind x ut_radio 9 4 <your_text>

x = Die Taste die du mit der Nachricht belegst
<your_text> = Der Text den du mit der bestimmten Radionachricht verbindest.
Möchtest du es zum Beispiel auf “r” legen, schreibst du: /bind r ut_radio 9 4 Sorry!

Weitere Beispiele:

/bind x ut_radio 5 1 Enemy spotted at $crosshair !
/bind x ut_radio 5 12 Enemy heard at $location !
/bind x ut_radio 2 6 Help! [$location]
/bind x ut_radio 1 4 Sector clear @ $crosshair

$bullets Anzahl der Kugeln im aktuellen Magazin
$clips Anzahl der Magazine für die Aktive Waffe
$crosshair Der Ort welcher aktuell hinter deinem Fadenkreuz ist.1)
$gameitem “bomb” im Bomb-Modus, “flag” in CTF 2)
$health Dein aktueller Gesundheitsstatus (healthy, wounded, badly wounded, near death)
$leader Name des aktuellen Führers (nur FTL)
$location Deine aktuelle Position auf der Karte
$weapon Deine aktive Waffe

Es gibt auch noch $gametime & $roundtime, allerdings ist der Nutzen beschränkt seit dem diese Informationen im HUD in 2.0 angezeigt werden.

Liste aller verfügbaren Kommandos

1. Responses

ut_radio 1 1 Affirmative
ut_radio 1 2 Negative
ut_radio 1 3 I’m on it!
ut_radio 1 4 Area secured
ut_radio 1 5 Base is secure
ut_radio 1 6 Medic on the way, hang in there
ut_radio 1 7 I’ve got your back
ut_radio 1 8 Enemy terminated

2. Orders

ut_radio 2 1 Move in
ut_radio 2 2 Fall back and regroup!
ut_radio 2 3 Hold your position
ut_radio 2 4 Stick with me
ut_radio 2 5 Cover me
ut_radio 2 6 Requesting backup
ut_radio 2 7 Go for the objective
ut_radio 2 8 Flank them!
ut_radio 2 9 Double time, let’s move!

3. Condition

ut_radio 3 1 I’m moving in
ut_radio 3 2 Awaiting orders
ut_radio 3 3 I need a medic!
ut_radio 3 4 Objective in sight
ut_radio 3 5 Objective is clear
ut_radio 3 6 I’m attacking
ut_radio 3 7 I’m defending
ut_radio 3 8 I’m flanking
ut_radio 3 9 Holding here

4. Queries

ut_radio 4 1 Status?
ut_radio 4 2 Objective status?
ut_radio 4 3 Base status?
ut_radio 4 4 Where’s the enemy?
ut_radio 4 5 Where are the medics?
ut_radio 4 6 Anyone need support?
ut_radio 4 7 Anyone need a medic?
ut_radio 4 8 Who’s ya daddy? / Who’s ya mama?
ut_radio 4 9 How the hell are ya?

5. Enemy activity

ut_radio 5 1 Enemy spotted
ut_radio 5 2 Enemy heard
ut_radio 5 3 Enemy is flanking!
ut_radio 5 4 Enemy headed your way!
ut_radio 5 5 Incoming!
ut_radio 5 9 Objective in danger!

6. Directional calls

ut_radio 6 1 North
ut_radio 6 2 South
ut_radio 6 3 East
ut_radio 6 4 West
ut_radio 6 5 Base
ut_radio 6 6 High
ut_radio 6 7 Low
ut_radio 6 8 Water
ut_radio 6 9 Here

7. Capture the flag

ut_radio 7 1 I’ve got the flag
ut_radio 7 2 I’m going for the flag
ut_radio 7 3 They have our flag
ut_radio 7 4 Base is being overrun!
ut_radio 7 5 Recover the flag!
ut_radio 7 6 Flag exiting left
ut_radio 7 7 Flag exiting right
ut_radio 7 8 Flag exiting front
ut_radio 7 9 Flag exiting back

8. Bomb

ut_radio 8 1 Heading to Bombsite A
ut_radio 8 2 Heading to Bombsite B
ut_radio 8 3 Enemy at Bombsite A
ut_radio 8 4 Enemy at Bombsite B
ut_radio 8 5 I have the bomb
ut_radio 8 6 The bomb is loose!

9. Miscellaneous

ut_radio 9 1 Good job, team
ut_radio 9 2 Nice one
ut_radio 9 3 Check your fire!
ut_radio 9 4 Sorry about that
ut_radio 9 5 Whatever
ut_radio 9 6 No problem
ut_radio 9 7 Oh, you idiot!
ut_radio 9 8 What the fuck, over? / What the hell was that?
ut_radio 9 9 Thanks

Es gibt noch eine zusätzliche “Auto Radio” Einstellung (cg_autoradio) unter Options > Chat Settings: “All enabled” (cg_autoradio 1) spielt die “Grenade!” Nachricht jedes Mal wenn jemand eine Granate wirft; jeder mit aktiviertem “Auto Radio” kann seine Team-Mitglieder lachen hören (abgespielt mit ut_radio lol, dies ist nicht abrufbar über Menüs oder einstellbar). “Enabled, no ‘Grenade!’” (cg_autoradio 2) tut genau das wofür es steht, entfernt “Grenade!” aber behält die Möglichkeit Lachen zu hören.

Beispiel einer Radio .cfg

//'''''''''''''''''
//' RADIO McQueen '
//'''''''''''''''''
cg_autoradio 2 //no Grenade!

//REGULAR
bind q         "ut_radio 3 3 ^7[^1+^7] ^1!!!" //medic
bind 2       "ut_radio 4 7 ^7[^1+^7] ^2???" //medic 4 any1?

bind c       "ut_radio 5 2 enemy heard"
bind v       "ut_radio 5 1 enemy seen from"
bind mwheelup      "ut_radio 5 1 enemy seen at $location"

//NUMPAD
bind KP_SLASH      "ut_radio 6 6 ha ho he!" //"high" aka hi!
bind *         "ut_radio 3 9 I’m frightened"
bind KP_MINUS      "ut_radio 5 5 enemy rush"

bind KP_HOME      "ut_radio 2 2 regroup"
bind KP_UPARROW    "ut_radio 2 8 jump faster"
bind KP_PGUP       "ut_radio 1 8 o|-<"

bind KP_LEFTARROW   "ut_radio 2 3 wait"
bind KP_5      "ut_radio 2 1 move"
bind KP_RIGHTARROW    "ut_radio 4 2 c'mere"
bind KP_PLUS      "say_team enemy incoming"

bind KP_END      "ut_radio 9 7 :<"   //moron
bind KP_DOWNARROW   "ut_radio 9 4 :/"   //sorry
bind KP_PGDN      "ut_radio 9 6 :D"   //np

bind KP_INS      "ut_radio 1 1 :>"   //affirmative
bind KP_DEL      "ut_radio 1 2 :|"   //negative
bind KP_ENTER      "ut_radio 2 5 watch for enemy / don't bandage"    //cover me

//F BUTTONS
bind F1       "ut_radio 4 1 ready? - i am $health w/ a $weapon [$bullets x$clips]"  //status
bind F2      "ut_radio 6 7 lol"
bind F3      "ut_radio 9 5 so what?"  //whatever
bind F4      "ut_radio lol"

bind F5       "ut_radio 9 9 <3"    //thanks
bind F6      "ut_radio 9 2 o/"   //n1
bind F7      "ut_radio 9 8 <o>"    //wtf?
bind F8       "ut_radio 9 1 gj"

bind F9      "ut_radio 8 1 ^7### ^1RED ^7###"
bind F10      "ut_radio 8 2 ^7### ^0BLACK ^7###"
bind F11      "ut_radio 8 5 ^7### ^3BOMB HERE"
bind F12      "ut_radio 8 6 ^7### ^3BOMB DEAD"


//SMILE ALIAS
bind backspace    "vstr smile"
set smile       "vstr smile1"
set smile1 "say :);    set smile vstr smile2"
set smile2 "say :>;    set smile vstr smile3"
set smile3 "say =);    set smile vstr smile4"
set smile4 "say :P;    set smile vstr smile5"
set smile5 "say :D;    set smile vstr smile6"
set smile6 "say :*;   set smile vstr smile1"

Links

1) $crosshair ist ein bisschen schusselig und könnte auf den falschen Ort verweisen.
2) versuchst du es in anderen Spielmodi zu verwenden bekommst du “coinbird” in TDM, TS & FTL und “cat-bird” in FFA & C&H